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seokjin49

붓 거침제거 처리방식

회색 붓은 크기별로 똑같이 테두리 24%를 준것이고요, 검은색은 거침제거가 되지않은 붓을 영역선택 부드럽게 값을 1 주어 선택하고 채우기한거예요. 사실 매번 색칠할때 붓크기 변경할때마다 테두리 매번 조절해주어야해서 번거롭고 불편했거든요. 영역선택의 부드럽게 기능처럼 붓 거침제거도 끝테두리값만 정해주는 기능이 생겼으면 좋겠어요. 감사합니다~

객체크기변경시에

그림판크기변경때는 최상/보통/낮은품질 정해줄 수 있잖아요? 혹시 객체선택에서 그냥 자유변형중에도 그 품질을 정해줄 수 없나요? 일부러 낮은품질 변경이 되도록 해주고싶어요.

스크롤 버그(?)

버그인지 정확하지는 않지만.. 전에는 없던것같은 현상이 있어요. 도구창에 마우스를 올리고 마우스휠로 스크롤을 할때 그림창도 같이 스크롤되고 레이어창 위에 마우스를 올리고 휠로 스크롤할때에도 그림창이 같이 스크롤 되어요.

영역 보이기 기능

영역 기능에서요, 영역 보이기 기능을 클릭하면 큰그림에서 작업중일때 화면이 가장 왼쪽 위로 움직여서 다시 스크롤해서 내려가야 되어요.  그이외 기능적 버그는 없어요. 영역 보이기 움직이기 만들어주셔서 감사합니다 🙂

붓이미지 선택창 커져보이는 버그

*[버그신고게시판에 올리는 이미지 첨부파일이 자동으로 글에 표시되게 바뀌면 좋겠어요] 붓 프리셋을 선택후 다른곳 아무데나 클릭하고(예를들어 그림을 다시 그리다가) 확대작업시 자주쓰는 ctrl + 마우스 휠 스크롤로 그림확대를 하면 프리셋 뷰 이미지들이 커지게 되어요.

창 모양 버그

설정 -> 창모양에서 창 색을 어둡게하면 버튼색들이 밝은색이 되어서 볼수있게 되는데 어느 적정선 이상 어둡게 설정해주면 다시 버튼색이 검은색이 되어서 보이지 않게 되어버려요. 비교첨부사진 올립니다.