좌우대칭 버그
레이어 좌우대칭시에 맨 오른쪽 한픽셀을 포함하지않고 대칭되어요. 왼쪽이 원본 이미지/// 오른쪽이 좌우대칭버튼 후 이미지
레이어 좌우대칭시에 맨 오른쪽 한픽셀을 포함하지않고 대칭되어요. 왼쪽이 원본 이미지/// 오른쪽이 좌우대칭버튼 후 이미지
레이어 합성모드를 바꾼후 엔터를 눌러도 계속 레이어합성모드 목록이 선택되어있어요.
레이어에 스타일을 주고 윤곽선 추가를 시켜준 후 색상채우기에서 알파값을 줄여주면 투명해지지 않고 하얀색에 가까워지게 되어요. 고쳐주세요 🙂
피칭비디오인가 만들어봤어요 ㅋㅋ 빨리 게임부터 완성을 하고 방문할곳 다닐곳 생각할계획이예요 ㅋㅋ
저는 노가다가 너무 싫어요. 그래서 책하나 만들어서 복사붙이기하여 책장을 채운 후 또 복사붙이기 해줬어요. 종이쪽지도 붓으로 만들어 회전분산해줬어요. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
업그레이드 초코분수
도형그리기를 하고, 새 색을 선택후 도형을 다시 그리고, ctrl+z를 합니다. 선택했던 색마저 이전색으로 돌아가버려요.
시간을 준 만큼 나름 귀엽게 나온듯. 노가다는 거짓말을 안해요 ㅋ ㅋ
붓 이미지를 만들어줄때요, 붓크기를 몇으로 해야 원본이미지의 크기와 똑같이 나오는지를 알 수 있는 방법을 알고싶어요. 레이어 선택후 붓만들기를 하면 현재 붓의 크기설정 숫자가 붓 프리셋 옆에 표시되는데 크기를 조절해가면서 그림에 찍고 원본과 비교해가면서 붓크기를 찾느라 고생하고있어요.
첨부영상을 보시면 처음엔 레이어하나 선택후, 아래 레이어와 함께 선택하기위해 쉬프트를 누르고 새 레이어를 선택하면 위아래 클릭순으로 사이의 레이어들이 선택됩니다. 작업을 위해 레이어를 하나 만들고, 그림 작업을 한 후, 다시 레이어를 여러개 선택하기위해 한 레이어를 클릭하고 아래 레이어를 쉬프트를 누르고 클릭하면… 더 보기 »레이어 쉬프트 선택 버그