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스타일픽스 객체에 대해 알아봅시다.

스타일픽스엔 다음과 같이 총 4가지의 객체 유형이 있습니다.



  • 이미지(Image) 객체
  • 텍스트(Text) 객체
  • 도형(Shape) 객체
  • 패스(Path) 객체

※ 이미지 객체


이미지 객체는 보통 사진이나 그림을 말합니다. 그리고 그리기도구(브러시, 채우기, 농담채우기 등)로 그려진 그림들도 이미지 객체가 됩니다.


이지지 객체의 특징은 필터가 적용된다는 점입니다. 다른 객체들(텍스트, 도형, 패스)은 그림으로 바꾸기(Rasterize,래스터라이즈)과정을 거친후 필터를 적용시킬 수 있습니다.


※ 텍스트 객체


텍스트 객체는 문자열 도구를 이용해 생성한 글이나 문장을 말합니다. 텍스트 객체는 한 번 생성되었더라도 계속해서 내용을 변경할 수 있습니다. 또한 스타일픽스에는 문장내 한 문자만 따로 크기, 색상,  장평, 자간 등을 조절할 수 있는 특징이 있습니다.


※  텍스트 객체


텍스트 객체는 기본적으로 합성(Blending,블랜딩)을 지원하므로 특별히 다른 객체와 합성하기 위해 그림으로 바꾸기(Rasterize,래스터라이즈) 과정을 거칠 필요가 없습니다.


※ 도형 객체


도형 객체는 도형 그리기 도구로 생성한 객체를 말합니다. 이 때 도형 설정에 객체로 그리기 체크상자가 체크되어 있어야 합니다.


도형 객체로 생성된 객체는 크기와 색등을 언제라도 변경할 수 있는 특징이 있으며, 크기를 변경해도 품질은 떨어지지 않는다는 장점이 있습니다.


패스 객체는 윤곽선 도구로 생성한 객체를 말합니다. 패스 객체는 생성후에 패스를 수정할 수 있고 색등을 변경할 수 있습니다.


모든 객체는 다른 객체들과 합성모드를 지원하며 객체가 생성되면 모두 계층창에 한 레이어로 삽입되게 됩니다.


이미지 객체를 제외한 모든 객체들은 그림으로 변환 과정을 거쳐 이미지 객체로 변경될 수 있습니다. 모든 객체는 그룹을 지정할 수 있으며, 정렬기능을 사용하여 정렬할 수 있습니다. 또한 이러한 객체들은 상하관계(z-order)를 지정할 수 있습니다.


 

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