투명도가 포함된 한 픽셀은 ARGB로 표현합니다. Alpha, Red, Green, Blue 가 그것이고 앞에서 말했던 픽셀의 알파는 그 중에 Alpha를 말합니다. 예를 들어 붓에서 검정색을 선택하고 투명도(Opacity)를 128로 한다면 A값이 128, R값이 0, G값이 0, B값이 0 인 그림을 그리게 되는 것입니다. 이런 그림에서 픽셀선택을 하게 되면 RGB 값이 0,0,0 부분이 선택이 되게 됩니다. 그럼 Alpha 128은 무슨 역할을 하는가인데 새로운 레이어를 만든 후 그 영역에채우기 도구로 색을 채워보면 완전하게 채워지지 않는것을 알 수 있습니다. 이것은 그 영역이 완전한 선택(Alpha: 255)이 되지 않고 알파값이 128만큼 선택되었기 때문입니다.
픽셀 영역 선택은 픽셀의 알파를 기준으로 영역이 선택됩니다.
필셀의 알파가 뭔가요?? );); 그런거 잘 몰라요 );););
투명도가 포함된 한 픽셀은 ARGB로 표현합니다. Alpha, Red, Green, Blue 가 그것이고 앞에서 말했던 픽셀의 알파는 그 중에 Alpha를 말합니다. 예를 들어 붓에서 검정색을 선택하고 투명도(Opacity)를 128로 한다면 A값이 128, R값이 0, G값이 0, B값이 0 인 그림을 그리게 되는 것입니다. 이런 그림에서 픽셀선택을 하게 되면 RGB 값이 0,0,0 부분이 선택이 되게 됩니다. 그럼 Alpha 128은 무슨 역할을 하는가인데 새로운 레이어를 만든 후 그 영역에채우기 도구로 색을 채워보면 완전하게 채워지지 않는것을 알 수 있습니다. 이것은 그 영역이 완전한 선택(Alpha: 255)이 되지 않고 알파값이 128만큼 선택되었기 때문입니다.
으악!! 그렇군요 ㅎㅎㅎ 감사합니다 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
아 컴퓨터를 3일간 너무 오래 가지고있었어요………………
좀 휴식이 필요한 ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ
무슨 작업을 하셨기에…컴퓨터 작업은 눈이 젤 피로한듯해요. 푹 쉬세요~
감사합니다 ););…….