
업그레이드 초코분수
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훠닐 스타일픽스
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도형그리기를 하고, 새 색을 선택후 도형을 다시 그리고, ctrl+z를 합니다. 선택했던 색마저 이전색으로 돌아가버려요.
시간을 준 만큼 나름 귀엽게 나온듯. 노가다는 거짓말을 안해요 ㅋ ㅋ
붓 이미지를 만들어줄때요, 붓크기를 몇으로 해야 원본이미지의 크기와 똑같이 나오는지를 알 수 있는 방법을 알고싶어요. 레이어 선택후 붓만들기를 하면 현재 붓의 크기설정 숫자가 붓 프리셋 옆에 표시되는데 크기를 조절해가면서 그림에 찍고 원본과 비교해가면서 붓크기를 찾느라 고생하고있어요.
첨부영상을 보시면 처음엔 레이어하나 선택후, 아래 레이어와 함께 선택하기위해 쉬프트를 누르고 새 레이어를 선택하면 위아래 클릭순으로 사이의 레이어들이 선택됩니다. 작업을 위해 레이어를 하나 만들고, 그림 작업을 한 후, 다시 레이어를 여러개 선택하기위해 한 레이어를 클릭하고 아래 레이어를 쉬프트를 누르고 클릭하면… 더 보기 »레이어 쉬프트 선택 버그
회색 붓은 크기별로 똑같이 테두리 24%를 준것이고요, 검은색은 거침제거가 되지않은 붓을 영역선택 부드럽게 값을 1 주어 선택하고 채우기한거예요. 사실 매번 색칠할때 붓크기 변경할때마다 테두리 매번 조절해주어야해서 번거롭고 불편했거든요. 영역선택의 부드럽게 기능처럼 붓 거침제거도 끝테두리값만 정해주는 기능이 생겼으면 좋겠어요. 감사합니다~
레이어들 맨 위에 파일명 있는곳에서 마우스 오른쪽을 클릭하고 변형 -> 임의 각도 회전을 해주면 그림회전이 되지 않아요.
그림판크기변경때는 최상/보통/낮은품질 정해줄 수 있잖아요? 혹시 객체선택에서 그냥 자유변형중에도 그 품질을 정해줄 수 없나요? 일부러 낮은품질 변경이 되도록 해주고싶어요.
버그인지 정확하지는 않지만.. 전에는 없던것같은 현상이 있어요. 도구창에 마우스를 올리고 마우스휠로 스크롤을 할때 그림창도 같이 스크롤되고 레이어창 위에 마우스를 올리고 휠로 스크롤할때에도 그림창이 같이 스크롤 되어요.
영역 기능에서요, 영역 보이기 기능을 클릭하면 큰그림에서 작업중일때 화면이 가장 왼쪽 위로 움직여서 다시 스크롤해서 내려가야 되어요. 그이외 기능적 버그는 없어요. 영역 보이기 움직이기 만들어주셔서 감사합니다 🙂