훠닐 스타일픽스
훠닐 스타일픽스

프리셋과 스타일효과
요즘 올리는것도 없고 방문빈도도 낮아서 죄송합니다….. 지금은 게임 시스템을 죽을정신으로 짜는중이라 그림을 그릴 상황이 안되는군요…………. 꽤나 오랫동안 이 머리싸움이 지속될것같습니다… 아무튼, 추가시킨 업적달성 시스템이예요. ㅎㅎ 디자인을 어떻게하면 좋을까 생각을하다가 결국은 마땅히 생각이 안나서 프리셋을… 더 보기 »프리셋과 스타일효과
격자선 가로세로를 따로 둘 수 없나요?
격자선 가로세로를 따로 둘 수 없나요? 가로선 분할과 세로선 분할을 따로시켜서 사용하고싶은데 어디 없는것 같아서요.. 그게 판 확대시키면서 안내선으로 나누는것보다 훨씬 빨라서 좋거든요. 알려주세요“
ctrl+y 시 화면이 다른곳으로 가요
화면이 표시가능한범위를 초과하는 크기의 그림이나 그렇게 확대를 한 후 그림을 그릴때 ctrl+z 를 할땐 문제가 없으나 ctrl+y를 하게되면 화면이 초기화면위치? 그런것처럼 정해진 부분으로 자동 이동되어서 불편해요. ctrl+y시 화면이 작업하던곳말고 다른곳으로 이동되는것 없앨 수 있을까요?
눈에 지구 사진 합성하기
본 동영상 튜토리얼은 스타일픽스를 사용하여 눈동자에 지구 사진을 합성하는 방법을 설명합니다. 간단한 절차는 다음과 같습니다. 눈동자 사진 열기 지구 사진 레이어로 추가 지구 사진을 눈동자의 크기와 맞추기 (레이어의 투명도를 조절하여 크기를 비교하기 쉽게 한다.) 지구 사진 레이어의 합성 모드를 “피하기”로… 더 보기 »눈에 지구 사진 합성하기