그래픽스 소프트웨어들
컴퓨터를 이용해서 상상속의 것들을 시각화 한다는 것은 매우 흥미로운 주제 입니다.
3D 그래픽스 소프트웨어

MeshSim (2006)
밀링머신으로 소재를 절삭 가공할 때, 실제 가공을 하지 않고 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 결과를 미리 예상해 볼 수 있도록 하는 소프트웨어 입니다.
- 개발 언어: C++
- 개발 도구: Visual Studio, MFC, OpenGL
개발 노트
K모 대학교 기계공학과 대학원의 강의 및 실습을 위해 개발한 소프트웨어 입니다.
NC코드 파일을 읽어와 그에 따라 절삭가공 시뮬레이션을 수행하고, 결과는 복셀로 표현하였습니다.


Tornado3D (2006)
생방송용 실시간 3D 모션 그래픽 저작 및 송출 소프트웨어 입니다. 뉴스/엔터테인먼트 자막 표현 및 기상/스포츠/선거 방송 등의 실시간 데이터의 시각화 표현의 용도로 주로 사용됩니다.
해외 수출형 모델의 이름은 VisualCG3D, KarismaCG 입니다.
- 개발 언어: C++
- 개발 도구: Visual Studio, MFC, OpenGL, Socket, Matrox SDK, AJA NDK
개발 노트
우리나라의 방송장비들이 Full HD로 전환을 하던 시기에, Full HD로 실시간 3D그래픽을 표출 하는 장비를 국내 최초로 개발하여 상용화 하였고, 그에 따라 우리나라 방송 자막의 품질을 대폭 향상 시킬 수 있었습니다.
Full HD에서 60프레임의 실시간 렌더링 구현이 어렵던 당시에 한국에서는 구할 수 없는 Nvidia의 고성능 GPU 와 Matrox의 고성능 mio 비디오 보드를 제조사로 부터 직수입하여 시스템 개발을 성공 할 수 있었습니다.
‘몸이 천냥이면 눈이 구백 냥’
인간의 다섯 가지 감각 중에 시각은 우리에게 가장 인상적인 감각일 것입니다.