10.1.1 자유 변형(프로)
- (프로)자유 변형할때, 제어점 기반 변형이 가능하도록 하기
- 평행사변형 변형(지역 변형)
- [검]객체 회전 Edit > Transform 을 통할때(1)
- [그림>회전] 그림 > 변형 에서 회전할때 이미지 전체 회전
- 선택 영역 트랜스폼시 ESC를 눌르면 선택한 상태도 되돌아가기
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이하 연일이 할 것
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10.1.2 계층의 사용자화(프로)
- 10.1.2.1 사용자 요구 사항
- 계층을 구분하기 좋도록 색을 지정할 수 있으면 좋겠음.
- 10.1.2.2 개발 내용
- 계층 항목에 색상을 부여할 수 있도록 한다.
- 계층 항목의 색상은 창의 스킨 컬러와 잘 어우러 지도록 한다. 즉, 스킨이 바뀌면 계층 컬러도 바뀌도록(계층에서 지정가능한 색상은 HUE 만 가능)
- 계층 이름에 볼드체, 이탤릭체, 그림자 체를 지원한다.
- 10.1.2.3 파급 효과
- 전문 사용자가 계층을 좀더 쉽게 관리할 수 있게 한다.
- 파일 포맷이 변경됨
10.1.3 깔끔한 사용자 인터페이스(일반, 프로)
- 현재 사용자 인터페이스의 지저분한 부분을 깔끔하게 나타나도록 개선한다.
- 단일선 스플리터
- 세로 그라데이션이 들어가는 상태 표시줄
- 상태 표시줄에 구분선 제거
- 상태표시줄에 수직 여백과 그라데이션을 주어 좀더 여유있어 보이도록 하기
- 스타일 > 텍스쳐 선택시 자체 브라우저에서도 선택가능하도록 하기.
- 확대 도구에서 무한히 확대되면서 프로그램이 멈추는 문제 해결.
- 클립보드 만들기할 때 이름이 잘못되는 버그 수정하기
- 클립보드에서 폴더를 만들면 새로고침이 안디는 문제 수정하기.
- 스타일을 tsp 포맷으로 저장하게 만들기.
- 스타일 속 그림자의 블랜딩이 더욱 자연스럽게 되게 만들기.
- 이미지 크기를 퍼센트로 변경할 때 크래쉬되는 문제 수정하기
- 그림판 크기 조절시 기준점 기억하게 하기.
/Doc/기획/스타일픽스 개발 계획.odt