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1.12 BETA 테스트 진행… 개선, 수정사항

  1. [완료] 미리보기에 도구를 그를 때  너비 크기에 줄어둔 값 적용하기. + 색상 상자 배치를 위,아래로 좀 더 벌려 맞추기.
  2. [완료] 프리셋, 이름 편집창 왼쪽, 오른족 패딩값 주기.
  3. [완료] 체크상자의 비활성화 컬러를 보다 밝게 표현하기.
  4. [완료] 슬라이더의 새로고침 버튼의 비활성화 컬러를 보다 밝게 표현하기.
  5. [완료] 브라우저 리스트에서 선택된 이미지를 삭제한 후 스크롤이 초기화되는 버그.
  6. 브라우저 리스트에서 선택된 이미지를 삭제할 때 죽는 버그(원인 파악중)
  7. [완료] 옵션 > 스킨 > 미리보기의 Static이 제대로 변경되지 않는 문제.
  8. [완료] 그라데이션 채우기 스타일 적용후 객체를 이동하면 문제가 발생.
  9. [진행중] 선택된 객체(선택)을 클립으로 만들고 , 클립 도구에서 객체로 추가하기
  10. [완료] 패스도구에서 패스의 정점을 다 지울경우 패스를 그리다 뻣는 경우가 있음 
  11. 이미지를 열고 영역을 선택하여 지웠는데도 불구하고 편집 여부를 나타내는 탭의 * 표시가 나타나지 않는다.
  12. 프리셋 카테고리가 선택되지 않는 문제

 

패스 편집 버그

  1. 패스는 연결된 상태의 선만 이동된다. 패스의 처음, 끝이 연결되지 않아 화면에 선이 보이지 않는 상태에 처음, 끝을 연결하는 가상의 선 부분에 마우스를 올려 놓을 경우 객체 선 이동 기능이 활성화 되는 문제. (A-B-C 와 같은 선이 있을 경우 A-C를 잇는 가상의 선 )
  2. 객체 (또는 그룹)선택 후 피벗의 위치가 변경되지 않는다.(두 개의 객체가 선택되었을 땐 피벗의 위치가 제대로 변경됨)
  3. 패스를 그린 후 , 선택도구로 변경하고 패스를 더블 클릭하여 편집모드로 들어온 뒤, 모든 정점을 선택하고 Delete키를 누를 경우 assert 발생함.

개선필요사항

  1. 패스 정점을 편집하는 점들도 스냅이 되면 좋겠음.
  2. 패스 정점을 부드럽게 한 후 편집점을 움직이면 두 점이 동시에 움직이다가 편집이 끝나면 한 점의 길이만 조절되는데 원래 그런것인지 궁금함.
  3. 스냅기능에서 장면에 스냅되는 기능 필요, 현재 배경이미지가 없으면 스냅이 되지 않음.
  4. 패스 랜더링 버그 첨부파일 참조
  5. 패스, 선, 도형의 채우기, 선 어트리뷰트 독립적 적용

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